

Découvrez la toute dernière mise à jour d’Adobe After
Effects en compagnie de votre formateur Bruno Quintin.
After Effects fait un pas de plus vers la 3D en utilisant
un nouveau moteur de rendu dit Lancer de rayon qui
ouvre non seulement la possibilité d’extrusion et de
courbure des calques, mais également la gestion des
réflexions et des transparences des volumes. Les
performances du logiciel s´accroissent encore par
l´utilisation intensive du rendu GPU au travers de la
technologie CUDA et la gestion intelligente du cache
qui permet d’éviter des calculs supplémentaires dans de nombreuses situations. Le but de cette formation est
clair : se mettre à niveau sur les incroyables évolutions que nous a réservées cette version CS6 !
Au cours de cette formation, vous découvrirez que votre logiciel est devenu plus réactif grâce à l’utilisation efficace et intelligente du cache. Dans de nombreuses situations telles qu’une annulation, une boucle ou une ouverture de projet, After Effects peut réutiliser une prévisualisation calculée antérieurement. Vous pouvez aussi décider de mettre en cache une composition pour ne plus la recalculer.
La nouveauté incontournable et décisive, et qui fait qu’il y a désormais un avant et un après CS6, concerne le système de rendu Lancer de rayon qui ouvre de nouvelles possibilités de création. Les textes et les formes vectoriels prennent du volume, des réflexions et de la transparence. Les calques peuvent se courber et se réfléchir. Parmi les autres points abordés, vous trouverez l’intégration du plug-in d’importation de montage Avid, Final Cut ou Motion et des masques vectoriels à contour progressif variable point par point.
Vue d'ensemble de la formation :
Amélioration du cache pour les prévisualisations
Nous verrons dans ce chapitre que l'utilisation du cache en RAM ou sur des fichiers enregistrés sur le disque dur permet d'améliorer les performances.
Intégration 3D dans une prise de vue réelle
Dans ce chapitre, nous verrons que le suivi de caméra 3D permet de placer des calques 3D dans une scène filmée.
Extrusion et courbure des calques 3D
Nous apprendrons dans ce chapitre à utiliser le module de rendu Lancer de rayon qui permet l'extrusion.
Prévisualisations rapides
Nous verrons dans cette partie comment prévisualiser notre travail le plus efficacement possible.
Autres nouveautés
Ce dernier chapitre présentera les autres nouveautés et améliorations.
Effects en compagnie de votre formateur Bruno Quintin.
After Effects fait un pas de plus vers la 3D en utilisant
un nouveau moteur de rendu dit Lancer de rayon qui
ouvre non seulement la possibilité d’extrusion et de
courbure des calques, mais également la gestion des
réflexions et des transparences des volumes. Les
performances du logiciel s´accroissent encore par
l´utilisation intensive du rendu GPU au travers de la
technologie CUDA et la gestion intelligente du cache
qui permet d’éviter des calculs supplémentaires dans de nombreuses situations. Le but de cette formation est
clair : se mettre à niveau sur les incroyables évolutions que nous a réservées cette version CS6 !
Au cours de cette formation, vous découvrirez que votre logiciel est devenu plus réactif grâce à l’utilisation efficace et intelligente du cache. Dans de nombreuses situations telles qu’une annulation, une boucle ou une ouverture de projet, After Effects peut réutiliser une prévisualisation calculée antérieurement. Vous pouvez aussi décider de mettre en cache une composition pour ne plus la recalculer.
La nouveauté incontournable et décisive, et qui fait qu’il y a désormais un avant et un après CS6, concerne le système de rendu Lancer de rayon qui ouvre de nouvelles possibilités de création. Les textes et les formes vectoriels prennent du volume, des réflexions et de la transparence. Les calques peuvent se courber et se réfléchir. Parmi les autres points abordés, vous trouverez l’intégration du plug-in d’importation de montage Avid, Final Cut ou Motion et des masques vectoriels à contour progressif variable point par point.
Vue d'ensemble de la formation :
Amélioration du cache pour les prévisualisations
Nous verrons dans ce chapitre que l'utilisation du cache en RAM ou sur des fichiers enregistrés sur le disque dur permet d'améliorer les performances.
Intégration 3D dans une prise de vue réelle
Dans ce chapitre, nous verrons que le suivi de caméra 3D permet de placer des calques 3D dans une scène filmée.
Extrusion et courbure des calques 3D
Nous apprendrons dans ce chapitre à utiliser le module de rendu Lancer de rayon qui permet l'extrusion.
Prévisualisations rapides
Nous verrons dans cette partie comment prévisualiser notre travail le plus efficacement possible.
Autres nouveautés
Ce dernier chapitre présentera les autres nouveautés et améliorations.

Hébergeur : Multi
Plateforme : PC/MAC
Format : ISO
Langue : FR
Découpé avec : WinRar
Nombre de fichiers : 4 + 1
Taille des fichiers : 945 Mo + 560 Mo
Taille totale : 4,24 Go
Plateforme : PC/MAC
Format : ISO
Langue : FR
Découpé avec : WinRar
Nombre de fichiers : 4 + 1
Taille des fichiers : 945 Mo + 560 Mo
Taille totale : 4,24 Go
Mot de passe d'extraction pour tous les .rars : Xtrem

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3 commentaires:
Salut Xtrem,
Pourquoi un site Full FR pour le partage de CG Software & Tuto :
XTREM-CG-Sharing avec un forum pour mettre des liens :D
Tous les Français et même + viendrait dessus , ca serait vraiment le seul dans son genre en FR.
avec tous les digital tutor, Elephorm, videotoBrian, Lynda.com, CmiFVX, et tous les software CGcomme
Audesk Maya,Softimage, 3Ds Max, Maxon Cinema4D, The Foundry Mari, Nuke , Eyeone Fusion, Next limit RealFow (Tuto & Magazine) etc....
Ca serait le rêve :X
Salut Pearly
franchement c'est une bonne idée. je reçois chaque jour des demandes d'autoformation elephorm et V2B.c'est très rare de trouver un blog pareil. je vais voir avec Xfirst et j'espère que ce rêve se réalisera bientôt :)
impossible d'avoir le deuxieme morceau !! tout les liens ne donne rien
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